书客居 > 网游之天赋人生 > 当**丝遇到氪金游戏

当**丝遇到氪金游戏


夏天的晚上,如果你身处在无空调的环境内,你自身会逐渐变得急躁以及兴奋,乃至失去理智。

        苏试作为主人公,故事的开始当然不是发生在雷霆交加的下雨天,也不是老公公和多年仇人同归于尽奄奄一息的戏码,那么,作为一部网游文,自然要有网游文的骄傲,然后我们走出铺垫,来到他的房间。

        啊~~~啊~~~~~

        一阵阵的娇喘在苏试的口中不断发出,由于自己的神经过于兴奋,导致脑垂体不断分泌肾上腺素,这是今晚苏试第五次乍醒了。

        而这娇喘就是苏试由于不能睡觉而发出的痛苦呜咽,眼看怎么都睡不着了,一个翻身坐在床上,在桌面上摸摸,拿到自己的手机一看,2:30。得,干脆不睡了。

        下床,拖拉着双拖鞋,来到电脑面前,动了动鼠标,黑色的屏保消失,显示出一个页面。是一个当前国内最火的一个网购平台——tm天帽,上面显示的商品是:“天赋”游戏虚拟头盔传感器,离抢购开始还有9个小时29分钟30秒。

        当然作为国内最知名的网购平台,如果在国外网购届没有一点话语权的话,怎么能拿到世界性网游——“天赋”的头盔唯一指点卖出授权。

        苏试看着这页面,目光渐渐开始呆滞,双手不由得合十祈祷:“大慈大悲救苦救难观自在菩萨、西天极乐如来佛祖还有三清道教多宝道人,保佑弟子能成功抢购到这次优惠价格的头盔,不然就算我砸锅卖铁也买不起啊,如弟子得以还愿,将日夜供奉祖师,敬上。”

        一夜无话。

        在苏试颤颤巍巍的紧张中,天逐渐放明,苏试瞄了一下右下角的时间,叹了叹气,穿上拖鞋,吧塔吧塔的走出房门,去洗漱了。

        等苏试把杂事做完,还难得的把父母的早餐也做好后,再坐回电脑面前,已经是快10点了。

        坐在电脑前的苏试仔细的看了看抢购页面的倒计时,再检查了一下自己的余额:10480,松了一口气,鼠标不由得再次打开自己已经打开过很多次的“天赋”游戏官网。

        官网做得不错,有种现在的网页游戏强大特效,特效过后就只有单调的游戏简介,除此之外,就什么也没有了,没错!就是连装备、地图场景那些简单的资料都没有,甚至连这个官网也是一个星期前才出现的。

        但是光是简介已经让所有人都惊讶了,因为简介上说明,“天赋”是由中美日欧四大集团的游戏团队共同研发的创新性虚拟现实魔幻网游,这种共同研发并不是以前那种偷换概念的一个团队里有几个国家的人就叫嚣是多国联合,而是这四大集团派出四支游戏团队来秘密共同研发两年。

        而竟然这是秘密,那大部分人士乃至怎么知道的呢?

        如果不是两个月前,有参与这个游戏内测的人员在全球最大的游戏论坛中爆料,泄露了关于“天赋”的一部分游戏背景和游戏框架设定,让大部分游戏宅都沸腾了起来,才让这个游戏打出了知名度,并瞬间在第二天登上谷歌关键字热搜首位的话,就凭这个单调耍酷装高贵的官网,肯定是没多少人知道的。

        这个游戏更让吸引人的是,它是个有钱才能玩得起的游戏,它的指定设备头盔全球售价约等于7000美元,折合人民币约5w左右,并且首批全球才发行五千万个头盔。

        “天赋”分四大服,美洲服、欧洲服、亚洲服以及我们伟大的****服,当然这是根据各大服的游戏人数来设定的,跟那些什么局域网才没关系呢!而这5千万头盔,也平均分到了各四大地区上,而可能是国内最大的网购平台天帽为了炒起热度,在8月30号那天弄出了一万台头盔“秒杀价”——1w。

        从而导致了作为穷吊的苏试为了这一万个名额而紧张兮兮、高~潮连连,而且这全副身家是苏试从小到大的压岁钱,假期打的零工以及问父母借回来的“学习资料费”,可以这么说,如果苏试抢不到的话,那本书的故事也可以提前结束了。

        想到这里,苏试不由得再次打开论坛,在置顶处找到那个内测人员发布的收费帖子,然后犹豫了一下,利用国人强大的搬家盗版能力,在另外一个灌水贴里找到了一部分帖子的内容。

        打开盗版贴后,里面山寨的一开始出现的就是一个大写加粗的fuck,然后又出现了一番咯里吧嗦的自我介绍,以及自己是怎样被邀请的吹牛比。

        “无论看几次,这外国人爱玩冷幽默的梗还是这么冷啊”苏试不由得吐槽道。

        再之后,帖子才开始正文内容,简单来说就是介绍那名玩家第一次进入游戏后的真实感受,以及关于一些游戏控制的一些设定。

        然后苏试总结了一下,这个帖子吐露的出的信息其实可以概括为3点。

        1、进入游戏后的,感受真实度达到百分之八十,也就是说,你在里面睡觉、受伤的、打飞机的感受反馈应该都跟现实差不了多少。当然,苏试没有进入过,无法判断真实性。

        2、游戏里面的伤害判定不是数字运算,而是模拟运算,举个例子来说就是,你攻击小怪的话,不会很维和的出现一个红色的数字,而是通过你对怪的部位造成的伤害来设定出反馈。

        这样的设定很容易导致以前网游常用的计算伤害战术很容易出现误差。因你不能判定攻击它的头部和脚部会对他造成的伤害有多高,以及它出现濒死状态时,你还要补刀多少下它才死。

        不过这对于娱乐玩家来说,这很简单,也很容易适应,因为一刀砍不死的事情,就两刀!

        3、盗版的楼主说,这是帖子里面透露出来的最重要的信息,就是!!就是!!!就是!!!!这是个天赋至上的游戏,天赋的起点决定你的成就高低,这是个天赋决定上限,努力决定下限的游戏。当然,苏试以及一旁的吃瓜群众都不明白天赋是什么中二设定。

        初来驾到,感谢阅读。

        ;

        ~~b~~


  (https://www.skjvvx.cc/a/44/44172/11843116.html)


先定个小目标,比如1秒记住:www.skjvvx.cc 书客居手机版阅读网址:m.skjvvx.cc